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[新闻] 瑞奇与叮当:时空裂缝 媒体评分解禁

这游戏能拓展的玩法很多,双打也是其中一项,瑞奇系列确实有些定位上的矛盾,如果真是一门心思走子贡路线,那其实画面表现不一定要放在首位,可以加入一些双打之类的玩法,即使此举会牺牲一定的画质。如果主攻的是3A玩家阵营,那剧情和玩法又太爆米花了深度不足,浪费了那么好的系统和游戏背景设定。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-6-9 06:45 编辑 ]


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