yuong32
魔王撒旦
原帖由 king8910213 于 2021-4-14 03:56 发表 posted by wap, platform: Android 挺有意思的是我打二周目生还者的时候没在觉得战斗疲劳了,想了想可能是一周目急着看故事怎么发展的原因,二周目故事骨架已经知道了,就更享受战斗本身了 无法避免的疲劳部分还是捡 ...
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原帖由 ikaruga 于 2021-4-14 04:20 发表 顺便说一下这作2个争议大的地方,一个高尔夫,一个控制艾比,我认为这两个都是现有剧本框架得以实现所不可或缺的元素 高尔夫导致艾利ptsd不细说了,之前也讨论了很多 控制艾比是造成口碑分裂最大的因素,为什么这么 ...
原帖由 狂涂 于 2021-4-14 04:36 发表 posted by wap, platform: Android 最简单的方法就是是否高尔夫,是否杀艾比都由玩家来决定,类似耻辱2这种设置不香么 制作者狭隘了,或者说是有点哗众取宠
原帖由 伪装同学丶 于 2021-4-14 06:32 发表 恰恰相反part3势在必行,爹死了日子照样得过,奋斗下去的目标和动力是什么,通过什么事件给予艾莉希望,比part2更难写好。