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[新闻] Shpeshal_Ed:小岛新作给微软,微任合作秋季公开,索尼新服务对标Apple One而非XGP

感觉有点悲惨那,任天堂和微软合作等于公然排挤索尼了,这在之前历代主机竞争中好像都没出现过这种局面。虽然逻辑是很合理的:老二老三联手做掉老大。


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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 07:10 发表
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你摸到点边了 情况可能远不止如此
原因在于微软放弃了低维度战场

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 15:14 通过手机版编辑  
何为低纬度战场?就是微软永远不参与掌机竞争?永远不碰任天堂的蛋糕是吗?但任天堂能永远不碰微软的蛋糕吗,我觉得假设索尼倒下了,任天堂和微软间也必有一战,因为任天堂代表的是最传统的日式游戏机理念:定制化硬件+独占,说白了就是壁垒文化,永远以维护自身的独特性和壁垒性出发。而微软目前走的是大一统文化,是要消除主机游戏的独特性,变成泛平台化,一款游戏可以在多个平台玩。这两者是完全相反的经营逻辑。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 07:13 发表
GBA和NDS时期微软一定程度上是站队任天堂的,甚至还有过夭折的NDS版Halo
如果微软仅仅是给Switch一点新游戏,那么和过去也没有本质区别

怎么样会有本质区别,斯宾塞已经说了,给出了如果要大举支持Switch的前提条 ...
我觉得微软挺欣赏任天堂的,因为任天堂身上由他们完全不具备的东西,微软不会想灭了任天堂,这也符合白左对异类文明的态度,但对索尼就不一样了,因为索尼做的事情微软也能做,而且长远目标和微软还有重合性,所以微软会想取代它。


本帖最近评分记录
  • 萝卜 激骚 +3 我很赞同 2021-4-13 17:21

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 09:02 发表

低维度是游戏机 高纬度是互联网 我只能说到这了
那就是实体游戏机和云游戏了,任天堂的硬件跑微软的云游戏,极东和极西的阴阳互补,可怜索尼原本半东半西王者之道,现在舍弃半东也要学极西

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 09:02 发表
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低维度是游戏机 高维度是互联网 我只能说到这了
放心 微软不可能统一游戏界 但索尼的问题是贪婪跟落伍 也不可能有太远的未来

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 17:19 通 ...
对索尼的贪婪不太了解,但落伍是感觉到了,任天堂和微软都在几年前率先祭出了新理念新产品(NS和XGP),唯独索尼没有动作,似乎是还想维持旧模式,不过也不奇怪,索尼本来就是旧模式的最大赢家。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-4-12 11:38 发表
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psnow 早就有了
吧psnow漏了,不过国内确实没啥存在感

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