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[新闻] 这次PS5走核心向路线、XS系列走LU路线,错位竞争开始,也是新旧两种游戏理念的交锋

这次PS5的进化点做为老主机玩家是很满意的,手柄、3D音效、SSD都是能使游戏本身体验再次突破的东西。而微软这边则选择了XSS低配机、多游戏切换、XGP,这些更多是降低门槛提高性价比,对LU更有吸引力。
这样来看的话次世代方向上索尼坚持了传统,坚持了家用机一以贯之的发展方向,继续开拓游戏内容的上限,继续讨好曲高和寡的资深主机老炮们。而微软则逐步转向LU市场,走高性价比路线,应该会获得欧美那些一年只玩玩COD、FIFA、赛车或一些竞技游戏的新生代轻玩的青睐,这展现出的是新老两种游戏文化的碰撞,两种方向肯定能共存,但其中的趋势变化值得关注和玩味。

如果要用具现的方式表现两家的目标玩具群
PS5目标群:啊~~这画面的美感、哦~~这动听的音乐、这剧情、这玩法、结合到一起简直前无古人,杰作!神作!这样的游戏没玩过太可惜了!第九艺术!

XS目标群:你到家没,我快上线啦;马上马上,看看群里的哥们儿还有谁在线都拉进来;开干啦,狗子你去C区,小五跟着我·············刚才差点赢了,对了XGP里有一个新游戏还不错,我昨天无聊就玩了一下挺好玩的,你也下一个一起玩呗。


看了大家回复可能我对LU的用词不太准确,我这里说的LU不是以前那种对游戏不接触不多的人,这个年代的玩家版图里已经基本没有这种LU了,我说的LU其实是指新生代玩家中基数庞大的那批人,他们对游戏的概念更多是互动平台、社交工具、竞技项目,注重的是游戏的可玩性和社交姓;而老派主机玩家把游戏当作品,这样来看的话XS系列对这类玩家应该很有吸引力。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-11-16 13:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2020-11-15 16:00 发表
posted by wap, platform: Android
ps5手柄对lu没有吸引力?
应该说是对新派玩家可能没那么大吸引力,体验感这种东西是老派主机玩家关注的点。



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引用:
原帖由 328928249 于 2020-11-15 16:13 发表
posted by wap, platform: VIVO
楼主压根就忽略了xsx。。
把XSX和XSS看作一个整体,其战略就是低价机+多游戏切换+XPG


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看了大家回复可能我对LU的用词不太准确,我这里说的LU不是以前那种对游戏不接触不多的人,这个年代的玩家版图里已经基本没有这种LU了,我说的LU其实是指新生代玩家中基数庞大的那批人,他们对游戏的概念更多是互动平台、社交工具、竞技项目,注重的是游戏的可玩性和社交姓;而老派主机玩家把游戏当作品,这样来看的话XS系列对这类玩家应该很有吸引力。

或者这么说,如果拿索尼和任天堂的第一方游戏做对比,任天堂游戏会更接近这批新生代玩家的口味,索尼那种注重体验感的单机大作不是他们的菜。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-11-16 13:18 编辑 ]

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