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[新闻] 塞尔达传说:王国之泪 媒体评分解禁:IGN GS 双10分 mtc平均分:96

双10分是基操了,我预感这作最终平均分要到98或99。


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原帖由 yaoyuef 于 2023-5-11 12:21 发表
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这次也不缺
话刚放下就来了吗



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原帖由 king8910213 于 2023-5-11 12:54 发表
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80个评分,暂时掉到96了
王国之泪这次面对的情况确实比6年前更困难了,不光因为是续作,还因为老头环的横空出世,现在的评分编辑中很可能有老头环粉,高一分低一分就是心理上一瞬间的事,这一两分的差距就决定了舆论上优势了,当然这也没啥不公平,因为老头环也是凭本事才能圈住粉丝影响他们打分的判断。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-5-11 13:07 编辑 ]


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96分可以了,毕竟是大量复用素材,大地图没翻新扣一分

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引用:
原帖由 zhouli520 于 2023-5-12 02:23 发表
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MC调整了采录范围,重新杀回97了
更新:又跌到96

本帖最后由 zhouli520 于 2023-5-12 10:32 通过手机版编辑  
这是MC在保任天堂了,不改采录范围现在就是95了,跌下神坛,万一再跌一分94,要被老头环骑脸一辈子

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-5-12 03:37 发表


王国之泪地图是老的,怪物是老的,解谜是狂吹加强版,npc都是老的,情节就不说了万年不变的,何德何能跟老头环比?

老头环至少是个全新游戏
这点有一说一,老头环相对前作的创新很多魂系老粉也是不服的,也就是流程堆的比较长,不能只因为浑身换了新皮就一定比不换皮的强了,王国之泪继承自前作的这套开放世界设计理念目前放眼业界依然是无出其右的,不过看在这次确实复用了大量前作素材的情况下MC95分个人觉得还是挺客观的,你不能要求所有评测者都愿意花100小时深入体验游戏,有些评测者可能就是觉得上手和前作太像了没新鲜感。

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