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卡比都做成3D视角了,洛克人X是不是没可能再挑战一次3D了?

洛克人系列主要是它的IP撑不起大的3D化制作,这种卡通机器人题材突破不了子贡向的局限,洛克人这个IP的风格很像L5旗下的那些,没法建立起一个有吸引力和深度的世界观,所以洛克人游戏的制作差不多就在中小游戏这一档了,也就是洛克人11、魔界村经典回归这一档。3D洛克人确实找不到立足点,因为不管动作类、无双类、射击类各种3D玩法已经被其它游戏探索的差不多了,还是2.5D先来两个新作吧,洛克人EXE新作完全可以来一次高规格制作,dash的3D地图玩法直接融入EXE新作就行,敌人明雷化,可以参考星穹铁道的明雷遇敌设计。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-5-9 02:52 编辑 ]


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