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[新闻] Bonnie Rose终于从343滚蛋了,新主管是从2018年负责MCC的救火队员Pierre Hintze

引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-9-12 18:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软不管是光环还是战争机器都需要重启一下,什么年代了还在玩几十年前的老玩意,凉掉是正常的。
还是没用心经营,论老掉牙3D马里奥和塞尔达够老了吧,老任多少年传承下来了,光环和战争机器从IP设定留给游戏性的发挥空间来说绝对够大,尤其光环,这个游戏可以说是美国文化最精粹的集合体,是足以代表整个美国游戏业的作品,这样有内在核心价值和生命力的IP都延续不下去只能是制作组的无能,这也再次证明微软的游戏艺术家小资OL管理作风难以将一个IP长期延续成功,想要做出神作必须有对作品的骄傲和带兵打仗攻坚克难的作风。不知这次Bonnie Rose的离开是不是微软意识到了这个问题。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-13 01:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-9-13 10:46 发表
posted by wap, platform: Android
这个游戏可以说是美国文化最精粹的集合体,是足以代表整个美国游戏业的作品

---------
没喝醉?
说gta还差不多。。。
光环这个IP从文化属性到游戏性理念的要素解构:

文化属性
1、美军文化

2、二战英雄主义文化

3、超级英雄

4、高科技

5、星际宇宙

6、外星文明

7、保卫家园

8、雄性图腾

游戏性理念
1、第一人称射击

2、3.75寸兵人载具沙盘玩法具现化

3、总能出乎意料、高自由度的战斗体验

4、多兵种高AI

5、全覆盖物理效果

6、左右手不同武器组合双持

7、即硬核又合家欢的多人模式

8、本地分屏游玩

9、3A游戏中最奢侈的5模式配置(战役、多人、持久战、剧院、自定义关卡)


你再把GTA的属性分析罗列一下,两者一比较就知道谁真正上的了台面。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-9-13 11:18 编辑 ]



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引用:
原帖由 mting 于 2022-9-13 11:38 发表

我觉得x1弱势不弱势对 343其实没有影响 他们又没有销量 开发成本什么的压力
他们就是单纯的 技术和想象力上 都不行
比如深海不说好不好玩,但是画面堆料人家做到了极致,技术上起码每一次都在进步,看得到钱都花 ...
这得怪微软,彼得摩尔走后就不会管理第一方了,只会人性化待遇,但做过管理的都知道只会唱红脸那是无能的表现。


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