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[新闻] 艾尔登法环都做成这样了,留给龙信2的空间不多了吧

网飞都出动画了,2代据传也是在制作中,但这游戏和魂系列题材、玩法的重合度挺高的,都是黑暗系的剑与魔法世界观,龙信2要怎么做才能在魂系的光环(阴影)下生存,难道只能靠号称最牛逼的法师操作手感?


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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-3-18 06:15 发表
所以你考虑这有什么意义吗
就像鬼武者新作被仁王、对马岛挤兑的没空间了,龙信2也一样,3A游戏越往上发展就是个占坑的活儿,每个世代的创意创新就那么些,相似题材或玩法谁先出谁就把坑占住了,晚出的那个就很被动。



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引用:
原帖由 sakat 于 2022-3-18 10:01 发表
posted by wap, platform: 小米
龙信2夏天e3大概率公布了  能有法环一半体量就很好了
卡普空深坑变龙信2的可能性不小,深坑最后是放出试玩演示的,看得出完成度已经很高了,而且非常巧合的是深坑的英文名简写也是DD,和龙信简写一样,深坑的logo设计还很简单,感觉像临时代号。

看了一集龙信动画,主角开场就家人全灭,这也是剑风门徒啊,龙信2如果继承1代战斗系统特色的情况下变成命运那样的联机PVE网游,再加点刷装备元素变成3D动作版的暗黑破坏神,就能一下子站稳脚跟了(虽然龙信OL失败了,但这条路完全有希望,就像怪物猎人OL失败但最后世界成功了)。

深坑演示
【PS4卡普空史诗级天坑演示 画面直逼ps5,八年了, E3 2021能见到吗,换皮成《龙之信条》也行啊--《deep down》(《深坑》)期待-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Jw3dwyw

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-3-19 02:50 编辑 ]


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