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港服上线13机兵的试玩了

试玩打通了,这个战斗系统倒是可以为机器人大战提供新思路,虽然战斗时没有动画使得直观的魄力不够(选择招式时倒是有小动画供玩家开打后脑补),但半即时制+宏观大地图表现手法却带来了很强的事件代入感和保卫城市的紧张感。再加上这次末世气氛悬疑大型解谜剧情,从中能看到EVA、杀戮都市的即视感,个人觉得很对胃口。


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2020-3-8 07:07 发表
posted by wap, platform: Android
我就好奇为啥不少制作人都觉得这游戏很良心
喜欢EVA吗?这个游戏差不多能看成日式动漫题材中的EVA,吸取了大量日式二次元作品的精华。



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引用:
原帖由 coolswan 于 2020-3-9 05:18 发表
说出的每句话都是剧透,所以简单说说

战斗并不是让你玩的 战斗是为剧情服务的 做成全动画第一是没必要,作者的意思是淡化战斗的描写,让人更关注剧情

当然说这游戏是宇宙第一神作,主要有以下几个方面

1,剧 ...
战斗中不做动画我觉得可能是考虑到机体少、敌人少导致动画单调,如果像机战一样每次都出动画玩家腻味的块,而且影响半即时战斗系统的流畅性,再加上作品定位和预算,个人觉得目前这个处理方式比较不错,战斗时玩家的快感来自紧张的随机应变和脑补。遗憾的是敌人种类太少了,设计有点平庸。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-3-9 05:44 编辑 ]


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