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莎木3要怎么评分才客观?

其实参照一下如龙系列的欧美评分就可以了,看看莎木3和哪一作如龙的综合素质最接近,然后看一下两者的打分,如果差很多就说明有一方不太符合客观。


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2019-11-23 14:20 发表


莎木连个基本的走路动画都调不好 有个P的细节啊   20年前的制作理念 和十八流的制作水平  与二表哥和搁浅放在一起  他配吗。。。。
你还真别说,你把二表哥的预算给莎木,几亿美刀就砸几个小村庄里,估计互动性丰富到吓死人,立马成为前无古人的神作~



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引用:
原帖由 xxhh 于 2019-11-24 00:22 发表

人家H片说的细节是画面动作建模,你说的细节是gameplay。讨论的根本不是一回事
不管哪一个,在今天2亿体投下去解决不了?像死亡搁浅那样送引擎送技术支持解决不了?你觉得可能吗。真实情况是莎木确实是小众游戏,很难获得资本的亲赖。


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引用:
原帖由 帕金森 于 2019-11-23 22:35 发表
posted by wap, platform: Android
几十年前莎木1已经烧了70亿日元了,结果呢
结果烧出了在那个时代看极为超前的游戏理念和前无古人的游戏体验,个人玩过的所有游戏中给我极度超前感的一个是时之笛,另一个就是莎木1。

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