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[其他] 黑猴这个销量还需要怀疑吗?身边统计学就能得到了

同样身边统计学,就我身边关系最近的7个人,2个人买了,而这7人中6人都是玩游戏知道steam的

就像船长说的看到超市充值送游戏,这就是另一个帖子里讨论的不属于真实玩家需求的那种,哪怕单纯不玩为了支持国货买的都算,只要是个人行为而不是资本绑定促销赠送或集体采购

个人也并没有质疑2800万销量的真实性,而是这些销量中真实消费者的比例。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-14 04:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-14 05:08 发表
身边统计学恰恰证明了中国市场没有含金量,那么多是非玩家在买,那么可以想象,实际上并不存在这么一个消费群体,信了跟进做单机3A要吃大亏的。
问题是可能连真正花钱购买的非玩家都没那么多,而是通过资本运作送出去的



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这个又想的太悲观了,黑神话哪怕以老外文化隔阂的标准也是85分左右的水平,哪怕黑神话现在的销量是1500万分也已经很成功了,游科后续只要继续提升游戏制作水平,下一款作品选国风之外的题材也没问题,只要制作水平不掉卖个1000-1500万还是稳的。而且现在的游科应该已经不缺开发费用了,国内资本都找上了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-14 11:19 编辑 ]


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