yuong32
魔王撒旦
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原帖由 MG2008 于 2024-12-19 07:51 发表 冯骥不是最看不起这种游戏了?其实好好做一款单机开放世界二游风险可能更小,根本没有竞争,一窝蜂冲手游又要卷起来 。
原帖由 nikito 于 2024-12-19 08:34 发表 posted by wap, platform: VIVO 什么叫做GTA玩法二游?你先说说GTA是这种玩法的吗?
原帖由 jzhl 于 2024-12-19 08:53 发表 posted by wap, platform: 小米 看了看这视频,不像gta,路人对撞车都好像没什么反应,npc还是网游的感觉。
原帖由 yang_yii 于 2024-12-19 09:08 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 黑神话主要山寨的对象是对马岛,套一个中国故事杂糅其他流行游戏的设计。所以很成功。 楼主贴这些游戏有点偏“原创”了,风险很大。玩家不一定和开发者想的一样。
原帖由 ahzhuo 于 2024-12-19 09:12 发表 posted by wap, platform: Android 只要能够工业化和标准化,以你尼囯这种卷法,可以轻松接近甚至超过主流技术力。手游业已经证明了这点。如果不是育碧罐头搞砸了,我都怀疑尼囯能搞出第二个育碧,而且还没有里面混吃 ...
原帖由 yang_yii 于 2024-12-19 09:24 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 杂糅了战神,魂,对马岛等多款游戏。 但是主骨架是对马岛,甚至UI都是照抄的对马岛。