yuong32
魔王撒旦
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原帖由 yufe 于 2022-11-30 06:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 客观评价起来,原神离开放世界T0差得还很远,其他不说,巫师3的诺城秒杀3.0须弥城。不过在日系jrpg里面,原神算是No1.
原帖由 yufe 于 2022-12-1 07:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 只玩过1,开头没多久烂尾了。个人觉得是不如原神的。
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 08:43 发表 泥潭都是遗老遗少,和他们扯那么多干嘛,都是见风使舵的,原神之前魔神任务剧情,日推热搜不知道上了几次,JRPG的J是什么,日本人都承认的优秀剧情,在泥潭这帮恨国党里就是原罪 有些人肯定会杠,先放个例子 ...
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 13:03 发表 我只是随手B站找了个而已,魔神任务,你说的磕CP当然也存在,但是日推登顶的,是夜叉全员剧情,夜叉游戏里都没有出过卡池,日推上呼吁夜叉众进卡池的很多,单说这段,我也不说最什么什么,起码近2年出过的JRPG, ...
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 13:46 发表 你要这么说就没法聊了,拿经典出来,谁都比不了 就好比,鬼灭比得了龙珠吗?比不了,但是鬼灭还是很好看,因为同期比鬼灭差几条街的太多了 原神在它的领域里,就和鬼灭性质是一样的
原帖由 jolinheart 于 2022-12-1 17:06 发表 问题是没人觉得库里超越乔丹了,乔丹永远压库里几个头,难道库里就不行了???? 我说了,原神和鬼灭很像,就是这个世纪最好的JRPG之一,但是你把DQ5,FF7拉出来说原神不如他们,那我无话可说,就好比谈论鬼 ...
原帖由 zhangyunsony 于 2022-12-2 20:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 流水确实是卡池角色为导向 那是因为所有更新内容你不花一分钱也能完整体验到 流水高是因为游戏整体优秀 玩家基数大 且对游戏认同感强 比如说幻塔这种就算出个满足绝大部份人xp的角 ...
原帖由 lostcup 于 2022-12-3 08:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 不打元素反应?靠一个人硬砍肯定不舒服
原帖由 LTFYH 于 2022-12-3 17:09 发表 posted by wap, platform: VIVO 这游戏除了深渊有难度其他副本剧情都没难度,难度最低就是主线了,觉得难是根本没搞懂机制吧
原帖由 Dogfight 于 2022-12-4 06:43 发表 萌新安柏练到70 看来你是不看攻略的,这么硬核玩法是有点难的
原帖由 ydy135 于 2022-12-5 04:53 发表 既然系统这么简陋,为什么能创造这样的销售奇迹
原帖由 原则第一 于 2022-12-6 01:04 发表 作为二十多年日系RPG老玩家,别的不说,只谈剧情。 主线的话,最开始蒙德、璃月和稻妻的剧情都算不上好,稍显弱智,但从3.2开始的须弥剧情和演出效果比之前要强了好几个档次,比起无论哪个日系经典RPG都不逊色,不知 ...