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[新闻] 其实有一个题材很适合顽皮狗发挥

就是007题材,当然不一定要007的版权,顽皮狗可以创造一个属于自己的詹姆士邦德(毕竟已经创作了顽皮狗的印第安纳琼斯),或顺应潮流出女邦德也不错,推荐找几部85年之前的007电影看一看(主要看罗杰·摩尔和肖恩·康纳利演的),这种题材集悬疑、侦探、阴谋、政治、特工、动作、高科技、风情万种、拯救世界、男女恋情等多种元素于一身,可以想像做成游戏会有多么精彩,而且每次化解一个危机都是一个精彩纷呈的独立故事,非常方便出续作,唯一的问题可能是85年代前的007放在今天看非常不zzzq

其实业界期待高质量的007游戏已久,但正牌007的版权问题会给开发带来很多麻烦,所以必须要创造一个属于游戏业的007,而这一类型顽皮狗就是天选之人。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-5-26 12:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 turuiren 于 2022-5-26 17:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

那另外俩谍战电影系列ip的改编游戏还有开发价值么?虽然是都出过一两作但又都很平庸?

[ 本帖最后由 turuiren 于 2022-5-27 01:17 编辑 ]

本帖最后由 turuiren 于 2022-5-27 ...
如果是指碟中谍和谍影重重系列,这两个系列其实没多少改编价值,这类严肃题材的改编出来也就是分裂细胞的味道,而007系列尤其是1985年之前的007,是浪漫主义的巅峰,突出的是主角风情万种的人格魅力、香车美女浪漫情调、天马行空的幻想冒险,这些才是顽皮狗能发挥剧情表现力优势的地方,但不能用007的版权,一来是版权限制太多,二来是现在的007也不是以前黄金时代的浪漫主义风格了(和碟中谍之流趋同)。所以就是要以85年之前的浪漫主义007电影为参考做一个原创IP,浪漫主义谍战游戏在业界一直是一个空白,原因是对背景设定、美术设计、过场剧情表现力要求高,而这些正是顽皮狗的优势。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-5-27 01:26 编辑 ]



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