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原来魂系的判定有这么烂的吗?

这种如果只是偶尔遇到一次也就算了,起身杀我可是遇到好几回了,被打趴下还没爬起来被Boss再补一下,OVER。

看差了,如果遇到好多回是不太正常,个人正常起跳的R2下劈没遇到过打不中。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-4-9 14:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 mushroom 于 2022-4-10 05:30 发表


说的是敌人的判定?
哪个动作游戏的敌人动作判定会和视觉绑定,连格斗游戏都不会这么做。
优秀的判定肯定是往视觉和实际判断相一致这个方向去做的,打空气和穿模肯定给玩家体验差咯,当然我倒没感觉到环在这方面有问题。



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引用:
原帖由 borrow3 于 2022-4-10 13:40 发表
posted by wap, platform: Android
楼主真是说到我心里了,环的动作判定确实太怪了

之前魂2一直玩不下去,就是因为动作太别扭了,人物就是小脑未发育完全一样。
环里面则是如出一辙。

兄弟我总结了一下,是因 ...
你说的是不是特大剑?目前我就用大剑,平A速度和硬直比魂1快多了,平时打杂兵不成问题,干boss大剑确实不好用,因为这作boss攻击频率高,大剑的硬直容易被确反,这作总体的手感是往敏捷易操控的方向调的,但在武器适用性是不如魂1,魂1用特大剑都能单挑几乎所有boss。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-4-10 14:13 编辑 ]


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