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《最终幻想起源》日本地区首周销量不理想,在系列所有衍生作中位居倒数

最近SE特别喜欢搞外包合作,成绩都不太理想,SE是时候想想怎么培育新IP了。

在S1盘点了下SE有的IP:
本土篇
FF:分成网游、7代沿伸作品、新作三个方向,系列风格根深蒂固,新作按部就班,未来可挖潜力不大。
DQ:基本情况同上
星之海洋:分不出太多精力,能集中资源做好FF和DQ已经不错了,市场上同类型题材竞争激烈。
女神侧身像:同上,但比星海潜力高一些,出个2.5D玩法NS独占其实有搞头。
其它一众上古JRPG:HD2D伺候,其中唯独半熟英雄可以给NS来个独占新作。
王国之心:受制于版权瓶颈多多,一个世代出一作给老粉丝个交代就行。
尼尔:SE现在手下真正有希望做大的系列,群众基础好、世界观氛围独树一帜,可以往魂系或肉鸽那个方向发展下。
前线任务:复刻的命,最多NS中等规模独占新作来一发。
寄生前夜:同上,或者给索尼新机发售展示机能可以来一作。

海外篇
古墓丽影:SE欧美系一姐,IP魅力源远流长潜力依旧充足,好好发挥次世代新作完全能一举翻身,2.5D新作NS也可以安排上了。
杀手:属于死不掉也火不起来的类型,本身题材局限性太强,衍生不出其它游戏类型,只能走质优量少路线,给老粉个交代就行了。
正当防卫:永远二三线的命,SE估计也准备雪藏了。
奇异人生:一个不错的小品系列,zzzq题材特化型角色,值得继续投入,甚至可以出分支系列:奇异旅程、奇异校园、奇异......
恐惧反应:PS时代经典名作被复活18年出了新作,系列有特色,可以继续以小品或中等规模形式发展。
杀出重围:次世代新作所需投入太大,2077把硬指标拉的太高,建议雪藏。
睡狗:基本同上,但如果能立足东亚黑社会风格和GTA做出区别可以再搏一次,有翻身可能。
凯恩的遗产:曾经的小众神作,但游戏背景和理念不适合当下,也是最多复刻的命。
神偷:继续睡吧。

其它个别小众系列就不讨论了。
总结:现有IP中最有希望的是尼尔、古墓丽影、睡狗。


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