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» 今日最重磅消息:时隔16年,火纹之父加贺昭三终于决定再次制作商业游戏
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今日最重磅消息:时隔16年,火纹之父加贺昭三终于决定再次制作商业游戏
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发表于 2021-10-17 19:33
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距离2005年5月26日加贺昭三的最后一部商业作《贝尔维克传说》发售已经过了16年的今天,加贺在个人推特上表示要开始制作商业游戏了,这部作品就是《维斯塔利亚传说2》,也就是vs的正式完结篇,同时也表示另一部SLG的诺邓内乱记制作暂时中止,明年将专注于vs2完结篇的制作。如今已年过七旬的加贺老爷子能够再次制作商业作品真的很令人钦佩。最后祝愿老爷子身体健康,开发顺利,到时必定支持一份。注:老爷子表示vs外传海外版已在翻译中,相信再过不久就能发售了吧。
百度机翻:虽然绕了一段路,但还是回到了维斯塔利亚的话题。大家(这里的关注者)最在意的二部(完结篇)的可能性,但是正如一开始就说的那样,现在的人力资源是无法预测的。借助志愿者的力量,完成了两部长篇作品,感觉已经是极限了,但是事实上,也有不少人说“我会一直等你的”,最近天平一直在摇摆。在这种情况下,有机会和亲密的游戏制作者聊天,聊了很多,对方说“如果可能的话,我们会帮忙的”。如果确实能得到您的帮助的话,制作是可能的,那样的话就不能像以前那样免费发放了。我觉得游戏系统和CG可以做成理想的形式,但是如果借助专业员工的帮助,就需要成本。当然有想完结的意愿,但外传大体上告一段落了。是应该有偿发放还是干脆放弃,我非常烦恼(继续,我想近期内得出结论,也想听听关注者的意见。虽然不一定是通过多数表决决定的,但实际上很烦恼,所以如果能听听您的意见的话就太好了。啊啊,当然独立制作人是不会变的,所以不可能有全部价格。根据游戏制作公司的情况,我觉得steam大概3000日元左右。第二部几乎都是新角色,所以请大家重新开始。人物立绘从腰部以上或全身表示。战斗动画也可以以原创的形式焕然一新。征求意见是因为希望对方能支持自己,所以不需要担心“说三道四”。从金钱上来说,一开始就有赤字的觉悟,制作公司也会以朋友的价格来帮助我们。为有偿发放而烦恼的是“能不能与价格相符”这一点。只要有那个自信就Go!
谢谢你们的很多意见。是被吉翁推了背的感觉。天平倾斜很大,所以会朝着制作的方向推进。恐怕明年会花很多时间,我也很期待。好久没认真做了。(不是油性的)不能死在榻榻米上^^
因为是借助制作公司的帮助,所以要注意制作出容易玩且亲切的作品。外观精炼,演出的周围也能找到人手。这对于感情的投入是很重要的。虽然系统有点变化,但是不采用HEX和同时回合。虽然是作为独立的故事来制作的,但是计划收回Ⅰ・外传的伏笔。还有以前就说过的诺登SLG的制作暂时停止。前半部分已经完成了,总有一天可以作为外传系列公开吧。借制作公司的手的话应该能做得很好。这是这个非常有趣(虽然是自吹自擂),可惜没了,之前公开的外传(席尔瓦维尔希的圣剑)也收到了很多海外人士的要求,现在正在进行翻译工作。
但是海外对于这个比日本敏感,所以巴塞尔也许会成为好人。虽然是稍微有点玩的角色,但也没办法呢。肯定是变态…(--;)以贩**心为目的,绑架少女,再加上分数。确实是个荒唐的家伙。但是,得到相应的回报,最后还是要回头,不是挺好的吗?虽然这么想,但是问题很可怕,所以交给了翻译者。是年轻美丽、高贵的气氛的人(美国人)。据说通称是“翻译的贵公子”w
期待教风花雪月做人:爷让你看看什么才是日式剑与魔法的正统血脉,校园恋爱那都是邪道
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本帖最后由 我爱电玩 于 2021-10-17 11:40 编辑
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