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[新闻] 传闻:《死亡空间》有望重启

之前新闻不是主创人员已经在制作精神续作了吗,预告片都公布。

EA这下反应算快,如果自己不做,让原团队把精神续作的牌子立起来了,原IP的粉丝就被抽走了,所以得告诉玩家死亡空间正统还在我这儿。


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引用:
原帖由 多田野金 于 2021-6-22 05:18 发表
posted by wap, platform: Samsung
ea不就是看不上那點銷量才棄的嗎
科乐美也看不上2D恶魔城那点销量,但现在被血污这样一出也还是被动,游戏有时也是风水轮流转,原来科乐美或许会觉得2D游戏就那点受众,没想到这几年独立游戏把2D游戏又带火了,现在血污如鲠在喉只能出月风魔转。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-22 05:52 发表

https://store.steampowered.com/app/1429500/
我觉得这个国产游戏场景美术(人物太媚俗了不提)都比血污强
试玩了一下,甚至普通还自带连击呢

其实Konami这三四年的观点也没变
一直是“传统怀旧不要,必须做 ...
美术是挺好的,但和血污不是一个风格,这个有点走日式RPG那种卡通味,比较讨好眼睛。 但人设廉价感太强一下子就掉价了,我感觉还是好的角色比场景重要,场景美术下一作可以再改进,角色魅力很大程度上影响玩家是否有兴趣玩下一作。


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我感觉老东家对自己培养起来的制作人离职后搞精神续作是最反感的,摆明了抢我饭碗。

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