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樱大战新作 手游樱花屏(搁)蔽(冥)词 公布

看了动画感觉不错,彻底抛掉了过去的包袱,灵子甲胄小型化符合世界观的发展,也是为战斗形式的创新奠定了基础。而且这次先出动画打底也是正确做法,让玩家记住2D表现力下的角色。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-9-2 17:38 编辑 ]


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这次女主性格设定很像高屋法子,个人觉得应该满蛮讨喜的,新的灵子甲胄将肉体、盔甲、机甲三个元素同时展现了出来(其实就是舰娘机娘的设计逻辑),感觉对角色的气魄展现和玩家的情感投入会更有帮助(以前光武是光武角色是角色,现在两者合二为一了),唯一不太严谨的就是少女怎么举得动那两条没有设计机动动力的铁胳膊,不过这次都能用超能力把一堆废铁整合成新战甲了,那不管用超能力还是黑科技移动铁胳膊都是可以的啦~,如果老樱的光武是真实系,那樱鸽命就已经成超级系了,什么科技什么逻辑都不重要了,燃就完了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-9-3 03:11 编辑 ]



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