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关于“顽皮狗游戏都是互动电影”的说法的来源分析

不太同意,不管神海还是美末,顽皮狗在游戏性上的表现都是水准之上的,只不过电影化表现做的太优秀掩盖了玩法,顽皮狗的游戏性8分还是有的,可以把美末看成强化电影化效果、弱化游戏性的生化危机5。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-6-21 03:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2020-6-21 03:51 发表

所以能不能替薯片说一说 神海美末游戏性 跟往日不再比到底咋样
如果有差不多水平的话  我倒是想去补一下课
毕竟我一直以为ps3上都是互动电影 所以就买了360错过那一代了
我没玩过往日不再没法比较,但如果把战争机器2、3和神海2、3、4放在一起比较,战斗的可玩性战争机器还是胜出的。

美末1的游戏性初玩很神,在似真性和游戏性之间的比例拿捏的特别好,绝非很多人说的电影化牛逼可玩性垃圾,但毕竟受制于题材,敌人种类少,后期套路摸透了就略显单调。而且整个游戏以剧情推进为主导,战斗的比例相比生化危机4、5也就不高,还没了生化系列的解谜元素。

所以如果你喜欢可玩性多一点的,那个人觉得生化危机还是目前恐怖生存游戏中最王道的,但美末绝对值得一试,因为其剧情和游戏性的结合非常精妙,神海和美末都是系统和电影化之间化学反应调配比例极佳的游戏,单机一遍式体验效果极佳,类似的游戏还有使命召唤现代战争2的单机。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-6-21 04:41 编辑 ]



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