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个人对于索软下代竞争策略的一点看法

部分观点不赞同,索尼第一方这世代最大的改边恰恰是重视游戏性,走演出效果和游戏性双高的王道路线,这个转变是从美末1开始的,战神、蜘蛛侠都遵循这个路线。


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-3-21 13:07 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
除了战神,其他都谈不上创新,各处缝合加点微创新,设计相当保守
蜘蛛侠虽然看似借鉴蝙蝠侠阿克汉姆,但深入玩过就能发现核心的战斗系统和摆荡系统完全不同于蝙蝠侠,另外瑞奇与叮当也是游戏性超一流的作品,足以比肩任天堂第一方。

看看这段高手的蜘蛛侠视频吧,蝙蝠侠玩不成这样,其系统有本质的不同。
https://b23.tv/av92250693



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