魔神至尊
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原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 23:21 发表 打法我觉得要结合敌人来看。但是鬼泣的敌人…… 也许真的是年代久远,我真的只记得吊线木偶了……
原帖由 BeastMa 于 2007-3-23 14:15 发表 faint,我还特意boss和杂兵分开。你倒好,又给我合一块儿去了。 就算有2只一起上,它还是boss啊。忍龙normal就有山洞同时2条电鳗,难道就是杂兵了还?
原帖由 BeastMa 于 2007-3-23 15:25 发表 忍龙是限制在身前,DMC则限制在视角。(题外话:这点真的是GOW做得最好,战斗中视角非常舒服不用调整。)
原帖由 BeastMa 于 2007-3-23 15:51 发表 拉得远是为了让你看得清,拉得近就有临场感。 2选1嘛 不过拉得近……忍龙更近吧?
原帖由 hanzo 于 2007-3-23 15:51 发表 DMC的评价系统很赞,对玩家的挑战更大 忍龙的关卡和敌人配置有所不及,我觉得耐玩性这点我倾向DMC