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每个人对电影都有不同的感受,暴雨就是你自己的电影---暴雨初玩感受

2月24日,上海;天气:雷暴雨;当日重要新闻:台州5失踪儿童尸体找到。
就在这样的一天里,我拿到了暴雨游戏,开始了暴雨之旅,真是应景啊。

游戏刚开始要安装好长一段时间,可能是为了加快读盘速度,安装容量大约4G多(我的60GPS3……)。

开始的第一章节是熟悉操作阶段,本以为可以像莎木那样随便开个抽屉,随便找个人聊天或者弄点小游戏什么的。可惜的是,所有的可动物件都是或多或少和剧情相关,是制作者事先设计好的,只有按照制作者的想法推进剧情,顶多给你几个分支,但除推进剧情外,几乎无事可做。

剧情设计,包括场景让人想起了七宗罪,按照每一天来发展剧情,视角从不同的主角之中展开,最后交汇在一起。关于每章节刚开始时的星期几等信息提示,本来没理解下面还有多少inch是干嘛的,后来随着剧情的发展,知道了原来这是表示降雨量,而降雨量关系到后面剧情的发展。

玩了几章,感觉这个游戏对于已经为人父为人母的玩家来说应该会产生共鸣,因为里面设计的一些情节就仿佛是现实中和孩子交流的重现,比如:在一个章节中男主角把儿子肖恩接回去后,从询问吃晚饭到最后叫上床睡觉,这其中对于儿子的不听话就看你是逼迫还是放任了。还有后面的侦探喂婴儿情节也是做的非常温馨。

之所以说“每个人对电影都有不同的感受,暴雨就是你自己的电影”,因为这个游戏确实做到了玩家在玩的时候会想“如果让我来编下面的剧情,我会怎么做那样”。玩家玩到一定程度之后,就会逐渐融入角色,比如里面男主角到心理医生那里做心理测试,其实就是在测试玩家。又比如后面FBI探员会不会失手……(这里涉及剧透,就先不说了)。

后面的剧情虽然还没玩下去,但可以预见是非常的精彩。因为剧中主角将接受折纸杀手的挑战,挑战成功与否可能产生多重结局,这里留待后续发现。另外,游戏还支持从PSN网店下载新的要素,可能是新的章节等等,大大的增加了耐玩度。

当然游戏还有不足之处:QTE有些地方过于繁琐,破坏了游戏的流畅度,而且按键按键要求也较高;主角做抉择时表示选择的字体过小,要仔细看才能看清。

[ 本帖最后由 可比熊 于 2010-2-25 12:58 编辑 ]


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剧情到后面越来越欢乐了,什么电锯惊魂、变态医生情节都来了



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[posted by wap, platform: iPhone+UC]

今晚通关了,后面更精彩,剧情值得进一步讨论


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