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[跨平台] 最终幻想10的难度,我觉得处理的不好

FFX的整片游戏的经典,不用多说了,但我这里想批判一下这个游戏的难度控制的非常不好,让这个游戏,稍稍降低了一点水准

一开始,游戏的难度控制的非常好,基本无需练级,游戏非常流畅
然后到了安宁平原等后期,就开始刷啊刷的,要收集七曜了。
为了收集七曜,又是避雷,又是跑鸟。根本就不像一个RPG。我就拿到了yuna和阿隆的两个七曜。让伤害突破了9999.
而打最终boss的时候,伤害一旦破了9999,基本就是切菜。。。

换句话说,这个游戏的后期,就不是一个为了推动剧情而战斗的RPG了。而是一个刷刷刷,然后切菜的游戏。历代的FF中,所有的boss,都要至少打你两下吧。而ffx里,只要你稍微前面刷的好,后面的boss根本就没有出招的机会,yuna摸一下,就死。那boss的出招啊什么的都没有看到,boss就死了。。。哪个rpg会这样?
我记得ff历代里,就FF2里,皇帝可以用吸血剑打,但那个打,也至少要打2,3个回合吧。不像ffx,摸一下,就死了。。。


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