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业界分析:关于MGS4登陆X360的可能性

7,X360开发便利,成本低。而PS3开发成本高。

究竟是开发还是移植。是先出PS3还是先出X0。


4,X360和PC之间移植成本低,Konami不会忽视PC玩家和1000万X360玩家。

之前的MGS也在PC平台上发行过,难道因为现在做了X0了,所以一定要做PC版的了。什么逻辑?

7,X360开发便利,成本低。而PS3开发成本高。
同一款游戏在两个平台上开发成本的数字?(看数据才能说话)

1,MGS4宣布PS3版时间为05年E3。当时情况和现在已经有了很大改变,Konami会根据情况做出调整。
现在官方有申明要做调整吗?

就前不久,软饭们指着MGS4批评MGS4画面是多么的差,游戏是多么的不好玩。现在有小道消息,MGS立刻成为好游戏。什么心态~~~~~~

偶不是索饭,偶是MGS饭。偶就看不惯某些人利用游戏来YY自己和攻击对方。


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