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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

我有PS2实机,但现在已经放柜子里了,玩PS2游戏都用模拟器玩。
因为一是模拟器大大提升了显示效果,游戏有了脱胎换骨的变化,现在已经完全无法忍受实机的粗糙画面。
二是模拟器大大方便玩家,我只需要开一台电脑,在工作、看片、上网之余,随时可以开模拟器玩两把,随时可以存档。实机的话几台游戏机都堆在一起,各种线材绞成一团,清理都要清半天,还要找光盘换光盘的,麻烦。
如果你坚持认为粗糙画面比精细画面更舒服,折腾比方便更舒服,那当我没说。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:45 发表


ps2用hdl挺方便的
hdl严格意义上来说已经不算实机了,同样有游戏不支持。
而且HDL也一样不能接显示器,必须接电视,几台游戏机堆在电视旁边,每次玩各种线材线、手柄线都要理半天。
模拟器和电脑使用都只要一台电脑,一个手柄就解决了。



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实机也不是精度的标准,实机由于机能不够,画面拖慢,帧数降低也是常事。
模拟器有时在这方面还能解决实机的拖慢问题,还原开发者的真实意图。


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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:58 发表



电视旁边有柜子,游戏机接好了放着,想玩直接拿出来玩,手柄就用逻辑那个无线,挺方便的
只是相对方便一点而已,能和模拟器比方便吗?

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:02 发表



没有可能,模拟器无法弥补实机帧数不足的问题,比如sfc的q版沙罗曼蛇的拖慢,模拟器也没法说不拖慢,当然提速是可以的
那是模拟器开发程度的问题。
PS2的模拟器全部提升到60帧。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:03 发表


当然,模拟器不是每个游戏有不同的最优配置么,实机不管这套吧
模拟器开发程度高了,兼容性提升上去,就不需要搞什么是了优配置了。
你说的这个是模拟器开发度的问题,不是模拟器与实机哪个好的问题。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:07 发表



帧数和拖慢一个概念啊,我刚才说的sfc的沙罗曼蛇,即使拖慢的如蜗牛爬,帧数显示也是60帧。。。
那是游戏本来开发的问题,如果开发者当时用降帧数来保速度的话,模拟器就能补上帧数了。
这点就超越实机了。

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就算是要搞什么一个游戏一个最优配置,用前端工具也很方便啊,不需要每次去改配置,无论怎样比实机方便多了。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:13 发表


如果只玩一些特别大众的游戏当然没问题
和大不大众没关系。你喜欢的任何小众游戏,你都可以做一个专门的配置前端,很方便。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:13 发表


如果只玩一些特别大众的游戏当然没问题

不过我还是好奇你说的方便到底指什么,电脑我还得等开机呢,游戏机按下开关就玩啊
游戏机要启动有BIOS画面啊,模拟器可以选择跳过bios开机,算下来差不多。
而且PC只要一次开机,游戏机只要换个游戏就会重启一次BIOS。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:17 发表



为什么每个游戏单独配置一遍会比开机就玩方便呢
你不配置也可以。我现在的模拟器基本都用通用配置了。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:23 发表



都一样啊,我这不也是怕这种麻烦才用实机,至于视频上面的优化效果,只能不去追求了
配置你愿意配就配,不愿配就不配,没什么的,模拟器始终在进步,兼容性都是越来越好。
我还觉得实机要换电视频道麻烦呢。

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