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Square Enix计划对其游戏开发结构进行重大改革

posted by wap, platform: Android
SE最大的问题是ps开始走错了路,电影化大制作导制游戏开发成本高、周期长(随着主机机能进化,这个问题更严重),新作开发风险大,不得不走上炒冷饭的不归路。
还有个问题是ff一作一个新故事,一套新系统,导至素材重复利用率低下。
老任现在活得滋润很重要的原因是不追求画面,ip的人设和游戏系统都是传承现成的,游戏开放成本低,周期短,加上老任十分会营销,张口闭口都谈游戏性。

本帖最后由 nikutai 于 2024-2-10 08:58 通过手机版编辑


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