天外飞仙
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原帖由 @md2 于 2021-1-30 00:31 发表 PS上的第一方游戏分三种情况 1是妖精战士这样,重量级第三方没进来,先临时顶一下 2是帕拉帕这种纯粹给索尼音乐的艺术家们自由发挥的 3才是GT 龙骑士这种要打造成本社品牌的 结果3就只成了一个GT赛车,其他的都不太行 即使没有SQUARE,我也很怀疑妖精战士荒野历险这种东西能发展成3A系列……
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-1-30 00:39 发表 风格味太浓,其实scej的游戏基本都没法3a,看看现在的3a大卖的都是什么类型就知道了。 不过我还是很喜欢第一方那些奇奇怪怪的游戏,可惜现在是欧美主导,这类游戏只会越来越少,不知道好事还是坏事。
原帖由 @学远凸 于 2021-1-30 08:55 发表 sce本社早期的三款销量过百万rpg,本来就是老史提携的,通关字幕还有感谢,所以不存在什么老史抢了索尼第一方的饭碗,反倒是离开了史克威尔的支持,sce自己开发不出3a大作。
原帖由 @昵称无效 于 2021-1-31 08:37 发表 n64游戏阵容最令人不解的是rpg数量稀少到2只手数的过来的程度,按说sfc上那么多rpg,任天堂靠sfc的rpg优势占了sega md多少便宜,居然到sfc的下一代,n64的rpg比md还少,太奇怪了
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-1-31 08:47 发表 卡带那么点容量(8MB),看看ps时代那些cg跟语音的大作一张几百MB的cd都不一定塞的完。 而且rpg大国日本n64连土星都打不过,谁给你做什么rpg。