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[求助] XBOX360的HD DVD光驱能干什么?

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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-19 22:46 发表
HDDVD输给了BD

在对HDDVD格式的支持不彻底这个事情上其实微软也挺傻逼的

以为自己很鸡贼,不要全部押宝HD,结果到了后期,360的游戏明显容量不够,搞得一个游戏3碟装。

其实你就算直接用,输了又能怎样呢?你就当独有格式好了,就像DC的GDROM一样,不也挺好。

而且如果当时真的大力支持,HDDVD不见得输,毕竟产线升级成本低。
有一说一,三碟装不是因为光盘容量不够,而是大作高容量宣传策略。


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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-20 17:18 发表
可笑

FF13,360 3碟,PS3 1碟,播片部分还是PS3码率更高画面更高

小岛后来说360如果要做MGS4得4张碟
有啥可笑有,ps3是BD当然只能用一张。
这么说吧,dc的那些个街机rom只有几十m,移植到dc换成不用钱的光盘容量后疯狂灌到1个G。



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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-20 18:00 发表
既然多碟是拿来宣传的,PS3版也可以2BD 3BD,没有只能用一张的说法。

DC游戏出碟的时候会宣传碟上有多少内容吗?有说“本游戏容量1个G”吗?
当时宣传上百G不现实,而且明明同游戏的PC版分辨率更高只有不到10G,ps3却用3张蓝光不是笑话么?
容量不要钱之后,扔几分钟不压缩的音轨就是100m。
dc宣传用了1G的光盘格式,当然要装满啊,不然只用20MB怎么行。

本帖最后由 nikutai 于 2025-2-21 07:41 通过手机版编辑


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原帖由 @gd08msplus  于 2025-2-24 21:59 发表
ff13那个是因为游戏里几乎所有的过场都是视频动画文件,当年ps3难开发se技术力不够画面水平已经比早起宣传缩水很多了但是还是不能做到即时演算,最后成了这种奇葩。后面的ff132,133好像就没这情况了,代价就是画面水平下降,我记得帧数好像不太高。
故意把BD装满的。就算只能搞动画,h264的720p两个小时视频也就1.5G足够了。
其实虽然umd容量只有1.8G,但psp基本就没谁搞什么几碟装的把戏,,因为玩家不可能带这么多碟片外出。

本帖最后由 nikutai 于 2025-2-24 23:24 通过手机版编辑

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