天外飞仙
原帖由 @TJ-NNY 于 2017-2-9 18:14 发表 说个dc 1080i的游戏出来
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原帖由 @TJ-NNY 于 2017-2-9 18:24 发表 那dc还不如fc
原帖由 @xys 于 2017-2-9 22:46 发表 我记得有啊
原帖由 @毛皮摩擦橡胶棒 于 2017-2-9 21:55 发表 dc性能肯定没有ps2强 cpu主频慢50% 内存少一半 gpu差距更大 介质容量只有竞品1/4 唯二的优势:上市早,有微软帮忙做开发工具 ps2上市2年以后,各方面一旦成熟,dc短板就暴露无遗了。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-2-9 22:24 发表 还有阿薯说的dc做不了生化4 看看DC版莎木的画面水平,做一个低特效的缩水版生化4,DC机能完全没问题的。 905953 905952 905951
原帖由 @abracadabra949 于 2017-2-9 22:52 发表 总体来说PS2的机能是要高出DC一大截的,DC唯一的优点是输出清晰而且解析度相对较高,别的就一塌糊涂了
原帖由 @毛皮摩擦橡胶棒 于 2017-2-9 23:02 发表 机能不是完全看分辨率好吧? 我严重怀疑dc的输出分辨率是定死的。所以才有那么多480p游戏。 索尼方面可以让开发者选择为了特效和流畅度牺牲分辨率。 再多说一个分辨率不代表一切的例子:神海4,实际900p的分辨率。vs神海2重制版,1080p分辨率。哪个吃机能更高? 再比如ps3时代也有很多游戏720p,你能说ps4的1080p分辨率,证明ps4机能和ps3差不多,只是稍稍高一点吗?实际机能差了8倍 画面简单,特效少的话,谁都能上到480p。
原帖由 @bloodyevil 于 2017-2-10 00:34 发表 战神1、战神2,铁拳5、刀魂3,北妹2,GT赛车4,这6个都是640*448的游戏,色差下清晰度不比DC差,特效则是吊打DC上任何一款。
原帖由 @泡泡嘴 于 2017-2-10 01:14 发表 虽然我也喜欢dc,但是不会认为dc的480p是“标配”就认为dc比ps2强。ps2实现480p只是要绕个弯,机能资源需要更平衡的分配而已。 ps2的480p游戏其实不少的,类型也不单一,rpg、沙盒、fps、act、ftg等等都有。 早期就不少,比如火爆狂飙、星之海洋3、铁拳4等等都是480p。 后期就更不用说了,gt4更是实现了1080i(虽然实际分辨率达不到,但是也比480p高很多) 另外,某厂商还推出了一张480p引导碟,可以使ps2的480i游戏强制输出480p,效果很好,特别是一些480i@30帧的游戏,可以完美输出480p@30帧
原帖由 @LionHeart 于 2017-2-10 08:43 发表 你们别停啊,继续吹dc啊
原帖由 @abracadabra949 于 2017-2-10 09:13 发表 恩,手游画面也可以做到4K,肯定比1080P的主机画面强,是这样意思吧
原帖由 abracadabra949 于 2017-2-10 09:22 发表 DC画质相比PS2就是现在3D手游比主机的差别,你觉得分辨率高就是好那也见仁见智,不奉陪再讨论
原帖由 松鼠司机 于 2017-2-10 10:31 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2 PS2烂泥扶不上墙,咋最后赢了(⊙o⊙)? 这哥仨加一起能跟PS2比么? 谁烂泥扶不上墙啊? 你记忆错乱了吧?
原帖由 松鼠司机 于 2017-2-10 10:40 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2 这哥仨都标配480P,结果都输了 就说明480P在当时没多点用,笨! 当时主流是29寸大屁股电视!普遍AV接口最大解析度480i,少数有色差能到480P,笨! 至于电脑,那时候也 ...