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[藏品鉴赏] PS透明党天天贬低SS版月下,却不敢面对一个事实

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原帖由 @DoloresI  于 2018-5-13 15:08 发表
由于素材取自SFC PCE等老主机,PS实际游戏画面版采用的是256X240外加上下黑边的分辨率(实际像素为256X207),SS不支持横向256像素的分辨率,只能以320来代替,因此每4个像素的第4个像素重复一遍,导致平滑的画面变差,比例变形
但是,可不可以理解为ss拉伸画面只是为了方便利用ps的素材?如果原生开发的话是可以做成320更细腻画面的?


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