天外飞仙
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原帖由 ORICONF 于 2010-10-14 07:34 发表 看了DC没有特效的大方块才会呕吧 要不销量那么惨呢
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 07:58 发表 AV线太夸张了 PS2接色差上480P的CRT效果还是不错的
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 08:32 发表 未必要480P,480I用色差也比AV强啊 PS2吃亏在4M的显存上面,的确导致了不少游戏480P还是插值的,但是特效方面DC没的比 当时买的PS2,游戏都还是只有CD-ROM的,但是其中一款游戏我玩的第一感觉就认为DC应该做不出来 就 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 08:48 发表 早期640 480分辨率的游戏是不多,后期基本都是了 这个随着对性能的吃透,游戏开发也会越来越好的 色差线只要对应的设备支持480P就和VGA的640*480没什么大的区别,都是模拟信号的 XBOX就没有VGA显示,480P一样很强大,3 ...
原帖由 zero3rd 于 2010-10-14 08:56 发表 posted by wap 你直接把gc也干掉了,gc上480p的游戏也没几个
原帖由 岩波书店 于 2010-10-14 08:53 发表 任天堂在2006年推出的WII也就是480P吧
原帖由 zero3rd 于 2010-10-14 09:03 发表 posted by wap 按照你老兄的逻辑那dc应该比gc机能还高,因为480p
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 09:06 发表 posted by wap, platform: dopod 战神系列可以让你说的一切毫无意义
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 09:10 发表 posted by wap, platform: dopod 多数都不支持
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 09:07 发表 分辨率不能代表一切... 尤其是480I和480P这种分辨率的对比下 XBOX画面哪怕480I的,也远超什么PS2了,这分辨率不是关键 是建模和特效
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 09:14 发表 posted by wap, platform: dopod 你还是先去摸摸实机好了,别在这搞笑了