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sega dc机能强还是ps2强

我老爸不懂游戏机,不是任何主机饭,当年看我玩DC和PS2后,他说DC比PS2游戏画面好。这个够客观了吧?

[ 本帖最后由 nikutai 于 2010-10-14 06:24 编辑 ]


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更搞笑的是还吹虚什么EE芯片和GS芯片比奔2强了多少倍,伊拉克拿去搞导弹控制之类的,也太不要脸了吧。
我说你EE和GS既然那么了得,怎么不见你把INTEL和NV给挑了。
SEGA说PS2机能是DC的2.5倍,估计是被SONY吹的PS2性能指标给吓着了。
单从性能上来说,DC不是被打死的,是被吓死的。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2010-10-14 06:25 编辑 ]



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2000年电脑游戏都已经有相当水准了,索尼居然推出一台连640*480都达不到的游戏机,实在让人笑掉大牙了,还好意思谈什么“机能”、“特效”之类的,不脸红么,好在PS2只能接电视,要是那标准的520*280隔行扫画面显示在PC显示器上,看了不呕的人没几个吧?


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-10-14 07:34 发表
看了DC没有特效的大方块才会呕吧
要不销量那么惨呢
看过DC上VGA效果没有说不好的,哪来的作呕。
敢上高端显示设备,这就是DC的实力。
PS2为什么不敢接VGA?呵呵,PS2的最佳搭档就是AV线和老式电视,他的机能根本不敢接清析显示设备,谁机能强还用争么?

[ 本帖最后由 nikutai 于 2010-10-14 08:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 07:58 发表

AV线太夸张了
PS2接色差上480P的CRT效果还是不错的
PS2上的480P游戏就那么十几个,DC游戏基本是480P。
PS2要达到480P必须只能是格斗,或者降低帧数,或者插值才能实现。
汪达和巨像480P后很多时候帧数只有十几帧。
要么就是星海3和凡人这样建模简单的卡通人物,要么就是北妹2这样插值模糊化。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2010-10-14 08:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 08:32 发表

未必要480P,480I用色差也比AV强啊
PS2吃亏在4M的显存上面,的确导致了不少游戏480P还是插值的,但是特效方面DC没的比
当时买的PS2,游戏都还是只有CD-ROM的,但是其中一款游戏我玩的第一感觉就认为DC应该做不出来
就 ...
PS2的480I游戏也很少,基本是520*280的。
色差线效果和S端子差不多,比AV稍好一些,但都是隔行扫,VGA是逐行扫,有本质区别。
DC是显示设备越高级越彰显性能,PS2是显示设备越高级越大大大暴露弱点。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2010-10-14 09:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 08:48 发表
早期640 480分辨率的游戏是不多,后期基本都是了
这个随着对性能的吃透,游戏开发也会越来越好的
色差线只要对应的设备支持480P就和VGA的640*480没什么大的区别,都是模拟信号的
XBOX就没有VGA显示,480P一样很强大,3 ...
战神2 480P , 吉他英雄(2代开始)480P
以下是网上找的:
ATV Offroad Fury 2

  超越善恶

  
  潜龙谍影2

  潜龙谍影3

  CAPCOM明星大乱斗

  猩红之泪

  龙珠Z武道会3

  ESPN NFL 2K5

  幽灵猎人

  攻壳机动队 SAC

  GT赛车4

  罪恶工具X

  罪恶工具Isuka

  杰克2

  杰克3

  真人快打 诡计

  NBA2K3

  NFL2K3

  Primal

  拉切特和克兰克2

  拉切特和克兰克3

  雷曼3

  荣誉之战

  太空堡垒 Battlecry

  太空堡垒 Invasion

  Showdown Legends of Wrestling

  史莱克2: The Game

  Smash Court Pro Tournament 2

  SOCOM

  SOCOM2

  灵魂能力2

  Splashdown Rides Gone Wild

  SSX3

  星海传说3 直到时间的尽头

  Star Wars Bounty Hunter

  Syphon Filter The Omega Strain

  铁拳4

  真实犯罪 洛城街头

  Vexx

  拳皇2002

  拳皇2003

  拳皇94

  SNK VS CAPCOM

  洛克人X8

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以上是全部支持480P的游戏,大概40个左右,在PS2上万的游戏中比例多少?而且还包括了KOF这样的游戏。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-14 08:56 发表
posted by wap

你直接把gc也干掉了,gc上480p的游戏也没几个
GC上全部达到了480I,比PS2的520*340强多了。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2010-10-14 09:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-10-14 08:53 发表

任天堂在2006年推出的WII也就是480P吧
呵呵,这么看PS2和WII倒是比较相似的,都是远落后于时代的主机。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-14 09:03 发表
posted by wap

按照你老兄的逻辑那dc应该比gc机能还高,因为480p
GC基本都支持480P啊,只有少数几个不支持。
DC也不是每个游戏都支480P的。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2010-10-14 09:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 09:06 发表
posted by wap, platform: dopod

战神系列可以让你说的一切毫无意义
错,我对SONY超越主机机能局限,在PS2这样差的机能上做到战神效果的努力由衷心佩服。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 09:10 发表
posted by wap, platform: dopod

多数都不支持
你把不支持的列出来。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 09:07 发表
分辨率不能代表一切...
尤其是480I和480P这种分辨率的对比下
XBOX画面哪怕480I的,也远超什么PS2了,这分辨率不是关键
是建模和特效
分辨率不是万能,但低分辨率是万万不能,尤其是520*340更是万万不能。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 09:14 发表
posted by wap, platform: dopod

你还是先去摸摸实机好了,别在这搞笑了
我记得有生1和仙乐是480I,当然你还可以举例子。

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