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Metroid om 初上手

汗,玩了几个钟头,和前面几个作品来对比,...感觉解密少了,PK多了.从游戏的操作上做的简化来看,他们的目的就是要我们和海盗厮杀更痛快淋漓吧?BOSS战还算痛快,目前  被   莱德利虐待中......相对减少了解密的比重,我感觉故事线上较以往的补足是另一大看点....虽然我是英盲,作为银河战士饭,能看见SAMUS的胴体...啊,不对,是紧身衣形态,已经很知足啦.谁给汉化下啊

以前公布的画面看,以为短发的SAMUS(无痣)和长发的是两个人物,这就是游戏主题中的另一个M的意思吧?但游戏时看见了年轻的SAMUS下巴也是有痣的....那可能是METROID了






关于开头
开机主画面下的"选项"可更改语言和开关闭字幕,游戏中无法改变
开头画面无法跳过


关于操作

手柄横放:
A:变球形态/变人形态/放大缩小地图  
B:无  
②:跳/确定  
①:开枪/蓄力/否定   
+号:是菜单   
-号:完全废材,无视
十字键:移动/躲避(应该是被攻击前按1次次十字键,可我总按两次)

嘴炮:看准了按②骑它头上,再按①,不用蓄力.有时候会被推下来


手柄竖立:1---对着屏幕为第一人称视角  A枪/锁定后为导弹   B锁定/移动视点
   
         2---不对着屏幕  按住A为填装导弹(填充导弹的时间,不管你用了一个导弹,还是你用了10个,补充需要的时间相同)/血红时可补血1满格,次数无限制



第一人称射击视角
导弹只是特定物品才可以锁定,发射.锁定时屏幕下沿给出需要使用的道具信息(有种间接扫描的感觉),还有第一人称下开枪是半锁定/发射导弹是自动锁定目标的,所以只射就好了,不用麻烦什么找目标
打怪还是用导弹给力,蓄力枪完全不行啊.小BOSS战时就感觉有点影响游戏流畅度


关于第三人称近身视角(完全是噱头嘛)
第三人称近身视角无法开枪,算是"过场"用,进电梯,厕所(会有厕所不怪,怪在只能进女厕所)的时候可以看有没有道具(委员长喷的好,为什么有厕所?换WSJ用......)

菜单画面
左边                            右边
总地图                          SAMUS的装备
分支地图                          跑龙套们
                                   故事

按下A为放大,再按为缩小,没有多段调节






■快OVER时候HP是0和1的不停切换跳动
■死亡后(会脱战衣哦,这点没变)也不用从远的存档点开始,而是从最近的触发点(某些开关/剧情什么的)继续
■斜坡的地方是爬不上去了的,要用冲刺跑
■随时随地都可以换第一视角
■存档点的功能:补充HP,弹药,下载地图
■游戏中怪物身上不会掉HP和弹药的补充
■道具和目的地都会在地图上提示,还有"大方向箭头"是以前没有的
■比较流畅,没啥载入情况,除了开头的CG
■原来的一个导弹柜扩容5个导弹也减成一个导弹柜只增加一个导弹容量.
■嘴炮不是只有我们可以用,敌人也可以,包括踢技.我记得那次我骑上去了,被推下来反而被骑了...
■看地图老按+很不方便

[ 本帖最后由 ntxdz 于 2010-8-28 15:56 编辑 ]


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