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» 《蝙蝠侠归来 MD》体验版发布!(11楼更新世嘉版和超任版视频对比)
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《蝙蝠侠归来 MD》体验版发布!(11楼更新世嘉版和超任版视频对比)
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发表于 2024-12-26 10:02
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12月27日:
(11楼更新世嘉版和超任版视频对比)
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1993 年,Konami 为超级任天堂发布了 16 位时代最棒的蝙蝠侠游戏,该游戏改编自蒂姆·伯顿的电影。《蝙蝠侠归来》是一款标志性游戏,标志着一代游戏玩家。
《蝙蝠侠归来 MD》的创作就是为了将这种神奇的体验带到 Mega Drive 上。我们的目标是保留原作的精髓,充分利用 Mega Drive 的图形和处理能力,让游戏更接近街机风格的体验。
该项目正在开发中,可能出现错误。
主要特点
► 2 名玩家合作行动
► 华丽的像素艺术和视觉效果
► 顶级数字艺术品
► 破坏性的背景和物体
► 动态HUD
► 管弦乐配乐和高品质音效
► 连击系统增强乐趣
► 屏幕上同时出现大量敌人(最多 9 个)
► 扩大视野
► 全屏高分辨率图形 320x224
► 60帧游戏
► 100% 在 ASM 中编程
致谢
► 代碼:TiagoSC
► 艺术: Pyron
► 音乐: Inglebard (开场)、Vector Orbitrex (第一阶段)。
以下是关于这个游戏的构思的几句话:
我们制作这个技术演示是为了测试各种概念并实现我十几岁时的梦想:为我最喜欢的游戏机移植《蝙蝠侠归来》。我们不打算完成这个游戏,但我们在这里获得的良好结果将用于未来的项目。
演示并非为了嘲讽 SNES 版本,而是为了展示 Mega Drive 能够很好地处理具有技术和图形质量的打斗游戏。尽管它在某些方面有所欠缺,但它在其他方面却表现出色,使其成为此类游戏的绝佳平台。我们还想探索该机器在 ASM 中的强大功能。
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本帖最后由 dwb 于 2024-12-27 17:14 编辑
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发表于 2024-12-27 17:06
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Batman Returns (Sega Genesis vs SNES) Real Hardware Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=QfZUqEgbsto
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