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[业评] MOVE与KINECT你会选择谁?!

一、双方花费:

MOVE:

体感出发:

MOVE:99刀套装:主控制器,摄像头,游戏不过从演示来看,很多体感游戏都需要双棒子,所以附加:主控制 50刀,合计149刀

双人

目前的游戏看来,有一部分是需要双棒子,但也有一部分是只用单棒子就行,所以这个双人看游戏而定:

一般的游戏双人只需要149刀就能解决

部分游戏例如拳击,需要又另外加2个主控制 合计249刀

四人

最大投入:249刀,可以玩2-4人的游戏

另外体验:

光枪类游戏:30刀买一个枪筒(可不配只是更方便)

FPS类:        30刀副控制器

按单人计算:合计179刀 体验3种,若附加枪筒要209刀

2-4人计算:主控制器4个,副控制器1个,99+50X3+30=279刀

                 若加枪筒2个,合计339刀

KINECT:

体感出发:

       KINECT主体+游戏 ,合计199刀

另外体验:

光枪类游戏:目前属于空白  传闻可以通过空手当手枪来运行,但目前没有具体游戏。

FPS类:  目前也属于空白   原理跟光枪游戏一样,不过要实现跑动等动作給光枪游戏难,传闻说跑动身体前倾。

目前两家的,体感价位差距在于多人方向。

双人游戏:KINECT能同时捕捉两个人的运动,目前的游戏来看,只有双人,四人还属于空白阶段。


二、比较:

SONY需要249刀才能达到整体多人体感,微软只需要199刀,但SONY是2-4人,微软是2人,这也是区别。

代表游戏:SONY的魔法棒游戏充分展现了棒子的魅力,这类游戏有柄在手明显给无柄好。

          微软的跳舞游戏,也说明这类游戏无棒更优势。至于能否实现手中随便拿东西来实现,某些需要器具的游戏操作我们不得而知,目前微软也没表态。态。软也没表态。

[ 本帖最后由 tmangt 于 2010-7-15 18:41 编辑 ]


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