混世魔头
原帖由 @Search 于 2021-5-6 20:22 发表 ns能成功最大理由是 " nvidia " 除了x1使用gpu是桌上型pc架构.可以在如此低的功耗还有如此高的演算 nvidia强调 " 500人年 " 主要是建构完善的开发环境还有 "掌机切换功能" 如果不是 "即时切换" 这没有难度 .困难的是 "即时切换" wiiu最大的问题是 "怪异的硬件架构" 还有 "垃圾开发环境" 为了相容1TSRAM 才搞edram设计. 那cpu也是为了相容wii打造 如果放弃相容wii.可以用更低的成本.打造更强的硬件! 换个角度想 索尼如果为了相容PS3 . PS4使用了超频版CELL.而不是现在全面使用AMD 在必须相容PS3的硬件设计之下打造PS4.也会变成另一个WIIU 硬件成本高.机能也会比XB1更弱 只能说索尼放弃相容PS3是正确的决定! 任天堂NS这主机.在当时没有 " nvidia " 根本是无法产生的! 岩田的"NX计画" 主要是建构长期的系统.TX1在2014年没有公开.nvidia就带试作品去任天堂本部 去试着移植WIIU游戏.2014年下半年双方谈定签下合同 最後就是2015年1月.老黄公开TX1芯片.2015年3月.任天堂公开NX计画 这就是为何老黄会说 "双方合作最少20年" nvidia从3DS时代就一直想跟任天堂合作........这又是另一件事了
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