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[业评] 这么多年了还来说说DS的异质到底是什么

引用:
原帖由 wants 于 2011-1-29 00:29 发表
posted by wap, platform: Nokia

异质未必会赢,但没有独到的游戏体验则很难成功,任天堂能苟延残喘那么多年就是深知此理。G&W那种双屏各位可以亲自试试看跟DS是不是一样的双屏
强烈同意 苹果的乔不死先生 也曾说过:软件是什么?软件即用户体验! 所以再好的硬件最后还要靠适宜软件绽放光芒! 任天堂是为数不多的能靠自己的软件带动自己硬件成功的公司之一!


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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-1-29 00:29 发表
我习惯了双屏一个地图一个游戏画面了~叫我单独按键多此一举的看地图倒有点不习惯了~

要说触摸,我到现在也觉得DS的忍龙是第3方做的最爽最适合触摸的动作游戏~除了忍龙没有其他第3方给我触摸用的很好~忍龙用触摸笔 ...
呵呵 还有动物之森,极品飞车卡本峡谷里的一些自己用触摸笔自己制作LOGO功能,把自己的亲笔签名用在游戏人物的衣服上 旗子上 赛车的喷漆上 把创造力交给用户 这样下来每个用户的游戏体验都不会一样!!!



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