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[业评] 黑魂3年度版,感觉设定有点崩坏了

3周目白金的号放了一年,一看时间才90小时(所有物品都是自己硬刷的不求人),还不如P5一周目多

一上来直接去环印城,从那个死妈般呻吟的天使射射射,再到城内各种沼泽,山路,总体感觉场景地图设计杂乱无章,毫无层次感,动不动就跳崖233,厂家会说想要表现世界始源的混沌感,都是借口,联想起血源后期和老猎人,场景设定就已经开始崩坏了,还有怪物设定也很垃圾,什么胖子,XX骑士,个个都长得像虫草一样,就连打击感也渣化了。

2代三王传那种精巧精致的迷宫设计就是绝唱,看来宫崎英高这个扭曲死宅也江郎才尽了,呵呵


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原帖由 松鼠X 于 2017-5-12 11:37 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
2代是DLC救了本篇
我250收了张原罪,玩了一年原价出了



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引用:
原帖由 @春日野妹  于 2017-5-12 13:27 发表
真他么自我感觉良好,血源从一开始的基调就是克苏鲁like,通过抽丝剥茧,渐渐了解到这个世界的恐怖本质,到你嘴里就成了血源后期崩坏了?合着血源后期就应该来个巨大化的拿着火把的村民boss就不崩坏?lmao
我说场景,你扯剧情

原来拿正篇地图翻来覆去撸就是优秀,呵呵


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原帖由 @zheyuantong  于 2017-5-12 13:15 发表
楼主啊,既然你玩过前作的话,就应该能看出来,环印城前的聚集地从上往下依次为:三代的洛斯力克城,二代的堆土塔,以及boss房就是一代的原初传火祭祀场,你每次超高跳跃都是穿越了一代场景,代表在未来末日,火之将逝时所有时空在此汇聚。你可以说他强行搞情怀,但dlc2的地图设计绝对够系列平均水平,不丢人

本帖最后由 zheyuantong 于 2017512 13:17 通过手机版编辑
所以我不是说了厂商强行情怀么,这跟地图设计还真没多大关系,连1代dlc都不如,更不要和三王传比了

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原帖由 林则徐 于 2017-5-12 14:05 发表
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1代DLC不就一个黑森林,竞技场再加一个洞穴么?要我说不论地图还是敌人设计还真不如环印城。
1的狼骑士,2的烟骑士,不玩什么虚的,就是干


比什么深渊监视者,薪王高的不知哪里去了

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我干!!2还真的暴涨成400多了,我前两个月才卖的


这究竟是为什么??

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盖尔黑龙都是五次以内过,完全不给力

打完dlc2再花半天打完dlc1,狗男女boss倒死了20次,没想到还有p3,整个设计就是劳伦斯+玛利亚的低配版大杂烩,说boss设计不行肯定是没错的

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原帖由 心之一方 于 2017-5-15 20:51 发表
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黑魂3手感不如血源啊
别说血源了,连2都不如啊

砍人像砍纸

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