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原帖由 松鼠X 于 2017-5-12 11:37 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2 2代是DLC救了本篇
原帖由 @春日野妹 于 2017-5-12 13:27 发表 真他么自我感觉良好,血源从一开始的基调就是克苏鲁like,通过抽丝剥茧,渐渐了解到这个世界的恐怖本质,到你嘴里就成了血源后期崩坏了?合着血源后期就应该来个巨大化的拿着火把的村民boss就不崩坏?lmao
原帖由 @zheyuantong 于 2017-5-12 13:15 发表 楼主啊,既然你玩过前作的话,就应该能看出来,环印城前的聚集地从上往下依次为:三代的洛斯力克城,二代的堆土塔,以及boss房就是一代的原初传火祭祀场,你每次超高跳跃都是穿越了一代场景,代表在未来末日,火之将逝时所有时空在此汇聚。你可以说他强行搞情怀,但dlc2的地图设计绝对够系列平均水平,不丢人 本帖最后由 zheyuantong 于 2017512 13:17 通过手机版编辑
原帖由 林则徐 于 2017-5-12 14:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 1代DLC不就一个黑森林,竞技场再加一个洞穴么?要我说不论地图还是敌人设计还真不如环印城。
原帖由 心之一方 于 2017-5-15 20:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 黑魂3手感不如血源啊