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为什么P5不是4399,八方旅人是4399?

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为什么P5不是4399,八方旅人是4399?
我自己大致比较一下,看看谁才是4399。

画面:八方旅人是虚幻引擎做的点阵复古效果,细致带有氛围感的光影,背景加入大量细节及不同景深,hd-2d目前还没见到这么独树一帜又充满感染力的画面。

P5 是卡通画面,贴图粗糙无比,随处能看到斗大的锯齿,30帧还不稳定。

销量:八方旅人卖了个把月销量已经过百万了,P5双平台卖了快两年了吧,销量也才两百来万。

游戏内容:八方旅人 八个角色八个故事线,各有特色,再加上极高自由度,极具创意的战斗系统,使得游戏整体颇具可玩度。

P5完全是一galgame,如果不是和妹子们周旋谈恋爱,我根本玩不下去,地牢千篇一律,怪打来打去就那几个,游戏节奏拖沓,乏味无聊。手感也差,人走路时飘的一塌糊涂。


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八方旅人应该归类为中型游戏更确切,绝对不是什么4399,如果八方旅人是4399的话,P5就是5399。



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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2018-8-17 09:44 发表
我刚开始玩,倒不是说画面多廉价,但是这个城镇设计,流程相似度,角色之间的关系,都太随便了,剧情暂时也没感受到什么亮点,主线剧情这么点文字量居然也不是全语音,给人一种非常小家子气的感觉,到不是说不好玩,就是不值60刀
怪物猎人文字更少,也没全程语音


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引用:
原帖由 @jk02  于 2018-8-17 09:59 发表
p5真的挺不错的,坚持通关就能体会到了,海量细节和隐藏要素,各种支线和隐藏事件,人格面具的收集合成。最近打支线用混乱刷了350万,流感预警去印象空间打猎杀者刷到90多级不要太爽,而且这些都是白金必要的

30帧只能怪ps4弱鸡一样的机能,除了三国战记我就没见过稳60帧,印象里大部分ps4游戏都打着60帧的幌子,索尼真是臭不要脸到一定程度了。另外世嘉本公司也绝对做不出p5这样完成度的游戏,他们只会做半成品
我烂尾了,知道开头那个律师大姐姐不能泡后彻底失去了玩下去的动力

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