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猥琐大叔和世界树迷宫都出了!快去下!

可以在地图上作各种标记,比如Event,和各种可以采伐的地点,和现在开不了的门,还有宝箱什么的。
这个很不错,这个才是触摸的真正有用之处,之一。:D

第一个任务,要给探出来的地图描边,的确有点傻。
我试过,可以把地图改成和实际不一样,但实际地形不会变,但是还能完成任务。。。

感觉有点像以前PS2上玩过的Busion0,不过人物可以学的技能很多。

刚开始很容易4人,每人长个2,3就好过了。
不知道全扑是回街道还是GameOver。。。


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>但是可以选择存档
“但是”?全扑的话除了Load还有别的么?

>然后游戏从上次存档的酒店开始,
这个也没有别的可能吧?现在只有城镇可以save,以后不知道有没有在塔里save。。。

>但已经绘制过的地图会保留下来
上次save后画的地图也会保留下来?应该不会吧。。。

突然想起完成第一个任务后,可以到道具店买到可以随时离开塔,回到城镇的道具,100一个。
不过不知道战斗中能不能用,这个肯定是必备的了,至少比屁颠屁颠跑回去方便多了。

还有画地图中有个memo不知道怎么用,不能拖到地图上;如果支持一定量文字的输入就比较强了。探索到不明的地方memo下来,以后不怕找不到了。



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原来是这样啊,晚上回去试试看。
昨天我拼命把memo往空地上拖,就是放不下去。。。


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肯定有机会全扑的,到时候再看吧。
昨天好几次5个人扑剩1个人还空血,居然都能熬到回城。。。
主要是对2个“但”不太理解。

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同意LS

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是挺难得,昨天5个Lv6去碰B2F第一个挡路的怪,一轮只能砍它1/4的血,他却可以一下灭我一个,或者把防御最高HP最高的paladin砍掉半血。
学个挑拨再去碰碰看。。。。

还有看来每层地图都需要自己描边,有什么意义啊?
自己做记号的设定是大赞。记得只有Zelda的介绍里看到过可以自己在地图上作记号。

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汗,又没说游戏做不到帮你生成那些记号,以前的游戏不都是游戏里自动生成的?
自己发现需要记录的地方,做好记号,下次需要重返的时候就会觉得很方便,有成就感了。
当然我只是自己觉得有成就感,不是要求没个人都有哦。:D

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http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/99.html

・30歩 = 1小时
・卖东西时按Y可以同一种类全卖
・LRSS=游戏reset
・入口处可以加一个Memo:你今天有没有带“丝“
注1:请自己翻译成可以输入的语言。
注2:“丝“就是那个可以直接回城的道具,100块1个。这个创意大赞,今天回家去加上。

・大致生存级别:階数×3=Level (例:B3F→Lv9,B10F→Lv30,B23F以降=地獄?)

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序盤轻松赚钱
1.B1F入口右侧有个传送门 (没开的话,第一次必须绕过去从另一侧开启);
2.另外登录5个Ranger(弓箭手)专门刷钱用 (与主要培养的角色无关),全員伐採Level3;
3.从传送门进入3x3的空地,在中间那格伐採30次。
4.从传送门回城镇,卖东西,睡觉,save。
5.3と4重复,一次大约可以得到500左右。

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引用:
原帖由 stryker 于 2007/1/19 17:13 发表
传送门?就是那个门上有个菱钻的门?怎么开啊,看见三四个了都不知道怎么开。
倒,对着门按A,会有提示的。

[ 本帖最后由 GSLylien 于 2007-1-19 19:36 编辑 ]

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Level15,刚灭了B4F的狼,采掘到辉石。

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