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关于BIOUC的难度问题的思考

难度跟好玩没有太大太直接的关系吧。
游戏机房那是为了骗牌子的。我没有弄错的话游戏难度都可以很多段设定的。

不考虑BioUC是不是要不要吸引LUNU,大多数人包括我觉得游戏有点偏难是事实。

游戏既然分了3个难度,大可把Normal+Hard做得难一些一点问题都没有,现在连Easy都很难的确有点问题。我觉得Easy难度就是应该用来吸引LUNU,吸引非bio饭才是比较合适比较正常的。

昨天Easy打了大概5小关,全部是B评价;第一章的Wesker2的Boss太难了,打不过去,可能要武器强一些再回来打比较好。最麻烦的是普通丧尸不出会心的话每个至少3枪(手枪)才能解决。武器升级系统也不够吸引人,如果能达到Bio4的武器升级系统就赞了。


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引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-11-14 17:23 发表


打法:
1. 冲锋枪,boss第一次冲过来,打身体,一梭子阻止其打倒你,换弹
2. 第二段打头,一梭子全部命中,boss的动作被抵消,然后换弹或者不要动,等待它出招
3. 出现qte,按对了倒地,boss骑上来,打头一梭 ...
谢谢,说明得很详细。昨天重打一便就过了。
其实这个boss的弱点就是头部,狂打头部就行了。
前天我判断错误,看他带着头盔/面具以为头部比较耐打,而且胸部会越打越大,就认为胸部是弱点。



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引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-11-15 09:40 发表
昨天打蝎子死了好几次…Orz
说难嘛
也还好,还不到变态的程度
BOSS就是皮厚血多
多试几次就过了
嗯,基本用小手枪狂点就行了,我基本上都是一遍就过的,评价无一例外全是B。 :D
蝎子弱点应该是嘴部,嘴被保护的时候就狂点尾巴尖部,好像尾巴也会攻击你,而且没的回避;所以有空的时候最好把尾巴打趴下。


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对了,没小关BOSS前都会自动check point,没有提示。
这点很贴心啊,也算是对难度比较高的一个中和了。

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“双语版”和“以难度迎合欧美玩家的喜好也是对的”,有什么因果关系?

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原来是这个意思。
那估计日版和美版是同一个ISO了。

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