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~~传闻PS5运算能力9.2T,低于XBX~~

不可能9t吧,差距有点过分大了,次世代ps5的开发基准如此低,期待程度大降,一个世代7、8年就这么荒废了。


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如果PS5真不到10T的算力,还是有点失望,不过总比SB微软丢出个低配来拉低整个次世代游戏进化好,未来主机游戏界的7,8年完全被搞废了,包括PC在内只能玩玩本代游戏的高清拉皮。
微软出这个低配不是蠢而是坏,目的就是搞烂主机平台,一边用低配拖累主机平台游戏质量,一边等几年后硬件成本下降再推出20T算力的云平台独占游戏,那个时候狗B微软就要大打高质量独占游戏牌了。受限于初版ps5开发基准的限制,即使那时候ps5pro有100t的算力也顶多玩个高清拉皮,面对微软全新平台的独占大作,也只能望尘莫及。
垃圾微软这种低劣手段就和当年搞烂诺基亚一个路数,我自己搞不好的手机,你也别想玩了。



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-1-2 15:12 发表

主机都是拖后腿的臭狗屎吖
所以每次进入下世代主机的时候就盼望起点能尽量高一点啊,谁想这狗B微软倒行逆施原地踏步,下世代7,8年完全被毁了。


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引用:
原帖由 arex 于 2020-1-2 15:39 发表


微软根本无所谓啊,游戏开发一直按照主流机型的性能设计,PS5销量肯定比微软低配那个大得多
所有上微软xbx平台的游戏都要适配它那个低配版主机,知道这句话意味着什么吗?未来7,8年游戏的开发基准就被限制在这个低配标准上了,管你pc是100t还是200t,通通都是高清拉皮。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-1-2 16:23 发表



后腿儿在哪儿啊,是在 汤锅之中,还是烤架之上,甚至或者是阁下胳肢窝里啊
你截孤岛危机3图的目的是啥呢?孤岛危机3是出了名的场景小npc少,就是因为受制于主机平台孱弱的性能啊。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-1-2 17:07 发表

孤岛危机3大场景还是不少的,只是一本道。对线程的优化还是很牛逼的。哪个时候就是吃满8线程的游戏。
画面现在看也是很吊的。
两者只能取其一,空旷的地图没有活动npc,和游戏背景设定完全不符。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-1-2 17:14 发表

什么鬼?空旷地图的各种敌人不是npc?
除了水坝关还可以,后面几个所谓大地图有几个能动的npc,跑一段路然后碰到扎堆两三个外星npc
和孤岛1完全不同,孤岛3就是个被主机限制的产物。

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