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[业评] COD冷战 PS5 VS XSX 帧数对比视频xsx版竟然少了枪口烟雾特效!

这个最好还是让开发组的人来解释解释最好。
不过其实早有业内开发人员在半年前就解释过了,xsx虽然浮点数高,但是低频多核,ps5却是高频低核,和cpu一个道理哪个容易开发一目了然,说白了xsx就是个服务器cpu,纸面参数高跑分好看,玩游戏不咋样,而且xsx的开发环境是和windows通用的dx,为了适配性牺牲了定制性,想为xsx特别优化也很难,总之xsx就是纸面参数好看,和当年的ps3一样,乐观估计次世代大后期可能会有所改善,不过那时候pc都100t浮点数了吧。


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