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[新闻] (传言)ps5硬件光追实现原理与XSX完全不同,实际性能与XSX相当

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原帖由 u571 于 2020-1-10 16:45 发表



DXR都发布2年了,农企屁都没,真以为游戏机还能引领3D技术潮流?

再说一遍,游戏机是游戏机,PC是PC,两者连API都不通用,除了独占游戏以外不会有任何游戏公司会专门只为一家硬件公司构架开发游戏,现有的R ...
然而在跨平台的vulkan面前,dx12屁都不是,完全有理由相信在ps5上市的同时,amd和sony会推出vulkan的光追开发套件,而且只和amd的新硬件高效适配,你老黄的rtx敢自不量力的来试水,再次让你知道啥叫幻灯片,只能跟在后面乖乖得屁颠屁颠的推出符合amd规范的新显卡。
历史一次次重演,amd再次引领软件和硬件跨时代的进步。


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原帖由 狂风007 于 2020-1-10 18:13 发表

这话看得我一愣一愣的,我不懂,但是你不会是在反串吧?
不是玩笑,今年中期买nv的3080ti就是49年入国军,跑下世代光追游戏就是幻灯片。



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上面有位刚说了现有rtx游戏都是用dxr api,后面那位又补充了一下“不对,其实有个vulkan的光追demo”
退一步说,即使现在vulkan有光追,那也是nv死皮赖脸硬塞进去的,和amd的新硬件没半毛钱关系,amd完全可以推出只适配自己新硬件的vulkan新光追开发套件,游戏开发商吃饱了撑的不用便于移植的amd套件,而去选择dx和nv的光追。


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引用:
原帖由 u571 于 2020-1-10 18:44 发表



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就这点PC占有率还有哪个傻逼厂商会专门给农企做优化?你给钱是吧?
没问题啊,下代ps5游戏移植pc,游戏开发程序员用amd的光追套件轻松敲几行代码,放到6700xt一跑4k120帧,
另一边程序员费了九牛二虎之力用dx和nv的光追套件移植游戏到了pc,放到3080ti上一跑720p30帧不到,
有点智商的游戏开发商和pc玩家都知道怎么选择。
当然老黄也不傻,4080ti会老老实实按amd的规范来搞,然后厚着脸皮大肆营销,因为他一路就是这么过来的。

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我前面说的,有点开发基础和了解显卡历史的都能知道什么意思和可操作性如何。
至于到时候具体情况如何,还要看amd sony nv 和微软这四家幕后交易协商和amd的节操如何了。
最后总结就是如果是主pc玩家又预算有限,就不要押宝下半年的3080ti,但amd的6700xt肯定是没问题的。

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