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[业评] CONTROL白了,惊喜之作

场景设计有点类似老生化危机,有行政区和研究所,需要道具和关键技能才能进入的区域和房间。
这游戏最难受的是所有文本补充材料拿起来不是直接呈现在屏幕上给你看,你还要打开菜单在一堆分类里逐个找,根本就是反人类的设计。


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引用:
原帖由 arex 于 2019-9-4 14:35 发表


xbox手柄是拿到以后长按选择键啊(左边那个小的)
好像并不是,前期积累超过多个没看的文本,长按键也就是打开菜单而已。



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