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世嘉土星的3D不如PS1,是不是都怪英伟达?

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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2021-4-4 20:22 发表
把ss和ps放一起其实不公平,ss是为了对峙sfc而开发的,按世代来讲dc才是和ps一个层面,是不是这个理。
但是SS和PS是同时期练习生啊,一块儿出道的,SS只早了十天发售,当然拿它俩一块对比啊
DC比PS2早发售一年整,而且少部分性能比PS2好(分辨率,运存,开发环境),当然也拿它俩一块对比啊

所以只能说明世嘉公司的短视,以为SS能碾压SFC,结果被黑马PS打败。以为DC能吊打PS,结果人家出PS2了。
这帮日本人就不长记性的,活几把该~


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原帖由 @waterlove  于 2021-4-7 07:57 发表
DC游戏确实就是个PS游戏的二线/三线过滤+去抖动水平
但是DC的顶级画面,死或生2,刀魂,斑鸠,PS1超到爆炸也做不出来吧,更别说DC机能是可以模拟PS的,模拟界有个定律,好像机能要强于N倍才能模拟对方,所以DC的机能比PS1强一个世代是没问题的,实在是它软件阵容太拉跨了



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