天外飞仙
Jesus bleibet meine Freude
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原帖由 利群 于 2021-7-9 22:56 发表 posted by wap, platform: Samsung 目前技术不可能做到跟本地一样无延迟吧
原帖由 miemiemk13 于 2021-7-9 23:17 发表 posted by wap, platform: iPad lz意思是他在国外 你国内渣网络 体验没他好
原帖由 @cynic0522 于 2021-7-10 00:53 发表 没有瞧不起云游戏,瞧不起谷歌。 从谷歌关闭RSS阅读服务开始就认清了丫的本质。 谷歌盒子倒是非常的香。 本帖最后由 cynic0522 于 2021710 00:53 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2021-7-9 23:41 发表 有啥意义,游戏还是要买,几年就为了省台主机?
原帖由 @WWF 于 2021-7-10 02:11 发表 傻逼才推这个,谷歌都退了,谷歌还没楼主聪明?又蠢又坏
原帖由 @Alloyo 于 2021-7-12 01:28 发表 按照正常进化,云游戏就是终点,往后只需要高速网络和高速屏幕,想玩随时随地随设备都能玩
原帖由 @darkgame 于 2021-7-12 17:38 发表 其实云游戏和游戏机的区别就在于,你愿不愿意花20004000块钱换低一点的延迟,高一点的分辨率. 而且随着技术的发展,这些问题会越来越小.
原帖由 @ddps2 于 2021-7-12 13:51 发表 不是看不上 这个技术 而是看不上现在的云软件阵容 没有好的内容,技术再明日之星 有屁用 脑后插管牛逼了 只能看小日本演讲~ 爽不爽~
原帖由 @wifi王道 于 2021-7-12 22:13 发表 同个网络下的串流勉强才能接受,不过xcloud搭配xbox搭配pc的cross save的确有点意思。可惜手机端不能用模拟触控,必须连手柄