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日系厂商在ps2时代红极一时,怎么后来就突然集体没落了?

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原帖由 ftger 于 2016-7-27 14:37 发表
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中国随便一部烂片都能十多亿票房,命好!欧美游戏那么成功怎么游戏越出越慢,新IP越来越少?
不不,我的意思人家的市场部局限在本国。。。
越出越慢?你知道腾讯收购Supercell花了多少钱么?你知道minecraft让公司赚了多少么?
人家市场在扩大不是你眼中的再减少。。


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原帖由 ftger 于 2016-7-27 14:47 发表
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难道还越出越快了,难道欧美游戏越来越丰富了?
当然是越来越丰富了,市场在扩大,人家有些公司去手游赚钱了,让你以为越来越慢,实际只是市场在扩大,主机游戏没增长而已。。



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原帖由 ftger 于 2016-7-27 15:02 发表
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哪丰富了?举个例子
 据SuperData的最新数据,MOBA游戏中《英雄联盟》以每月1.5亿美元(约10亿人民币)的盈利排第一,《DOTA2》则以每月0.45亿美元盈利排第二,前者是后者的三倍有余,但DOTA2的盈利依然比《风暴英雄》《神之浩劫》高很多。

你看看日本有哪家公司这么赚钱?这还是欧美的小公司而已~
前面举例Supercell你自己查查多少钱收购的。。。


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