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日本程序员的水平这几年太烂了

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @huey  于 2017-5-13 10:33 发表
感觉还是成本问题,日本人很会节省成本,如果考虑到资源复用,那么TK7的角色很可能就是拿6的角色模型调整后处理一下就用了,所以角色方面显得很糙,同理GT也老干这事。而且看了街霸5的销量,对TK7的效果估计有一个预期的,成本肯定要限制在这个预期之下。
很多就是技术问题,以前不出现过ue3这种大众引擎日本有些厂家无法驾驭的状况么


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